Giv dem et skub. Får din modstander bevidst spillet til at gå i stå eller sinker det i håb om, at du vil give op? Hold øje med, om knappen Skub vises. Hvis du klikker på den, tvinger du den anden spiller til at foretage et træk eller blive afbrudt fra spillet.
Hold øje med din makker. Hvis din makker starter med at smide høje kort væk, kan det være for at undgå at komme til at sidde med overstik og "bag"-point. Men hvis din makker spiller et højt kort, som en modstander trumfer, skal du muligvis hjælpe med at vinde nogle stik.
Mange trumfkort. Hvis du har mange trumfkort, betyder det, at du stadig vil have trumfkort, når de andre spillere ikke har flere, og dermed kan du muligvis tage ekstra stik. Husk, at Spar Es er et sikkert stik.
Es i lommen.
Hvis du har esser i andre kulører, har du også store chancer for at vinde stik, især hvis de spilles i den pågældende kulørs første runde. Når først der er gået et par runder, er der større sandsynlighed for, at spillerne ikke har flere kort i den pågældende kulør, og der kan derefter spilles en trumf ud.
Tænk på holdet. Hvis din makker byder Nil, bliver du nødt til at vinde alle stikkene for holdet. Spil ud med høje kort. Hvis din makker ikke har flere kort i en bestemt kulør, skal du spille ud i den pågældende kulør for at give din makker en chance for at komme af med høje kort i andre kulører.
Kend dine Nil-bud. Hvis en modstander byder Nil, skal du spille et lavt kort ud for at tvinge spilleren til at tage et stik og en straf. Hold øje med, hvilke kulører Nil-spilleren ikke har, og undgå disse. Undlad at give Nil-spilleren mulighed for at komme af med sine høje kort.
Genopfrisk din hukommelse. Hvis du har glemt, hvilke kort der blev spillet i det forrige stik, kan du klikke på knappen Sidste stik for at få dem vist.