Stechen Sie mit den höchsten Karten. Wenn Sie einen Stich nehmen müssen, verwenden Sie dazu die höchste Karte der betreffenden Farbe. Dann können Sie als nächste Ihre niedrigste Karte ausspielen. Wenn Sie die Runde mit einer niedrigen Karte eröffnen, verhindern Sie, dass die anderen Spieler die ausgespielte Karte mit einer niedrigeren Karte unterbieten. Mit dem Unterbieten vermeiden Ihre Gegner, einen Stich aufnehmen zu müssen.
Vermeiden Sie, die Farbe Herz oder die Pikdame zu stechen. Dies ist nur sinnvoll, wenn Sie einen Durchmarsch versuchen oder einen anderen Spieler am Durchmarsch hindern möchten.
Durchmarsch. Bei Hearts erzielt der Spieler einen "Durchmarsch", der alle Karten der Farbe Herz und die Pikdame gesammelt hat. Die Spielgegner erhalten in diesem Fall jeweils 26 Strafpunkte. Die Punkte des Spielers, der den Durchmarsch erzielt hat, bleibt unverändert.
Geben Sie hohe Karten weiter. Geben Sie bei den Spielrunden, in denen zuerst Karten an die Mitspieler weitergegeben werden, Karten mit hohen Werten weiter, z.B. Asse oder Bildkarten.
Zählen Sie die Karten. Achten Sie auf die ausgespielten Karten – insbesondere auf die Pikdame – und darauf, ob Herzen gebrochen wurden. Wenn Sie wissen, wer diese Karten besitzt, wissen Sie auch, wer am nächsten an einem Durchmarsch ist.
Behalten Sie das Herzass. Keine andere Karte ist so wertvoll, insbesondere bei einem Durchmarsch.