Touch Pack: Cómo jugar a Microsoft Rebound

Para jugar a Microsoft Rebound, debes ejecutar Microsoft Touch Pack para Windows 7, un programa para usuarios de Windows Touch. Para obtener más información, consulta ¿Qué es Microsoft Touch Pack para Windows 7?

Microsoft Rebound es un juego en el que se usan los dedos para mover las pelotas de Tesla, que tienen un campo eléctrico entre ellas, para empujar una de las pelotas de metal del juego hacia el arco del adversario. Se puede jugar contra el equipo o retar a un amigo a una batalla en un campo electrónico del circuito de Microsoft Rebound.

El objetivo del juego

El objetivo de Microsoft Rebound es alcanzar la puntuación objetivo o lograr obtener más puntos que el adversario durante un período fijado. Se intenta lanzar la pelota del juego hacia el arco del adversario con las pelotas de Tesla y la energía eléctrica que se genera entre ellas actúa como paleta. Durante el transcurso del juego, se pueden reunir "poderes" para mejorar el juego y ganar ventaja.

El juego tiene distintos campos de juego que se pueden seleccionar y modificar para crear una experiencia única y llena de desafíos.

Inicio del juego

  1. En la pantalla del menú, puntea Jugar.

  2. En la pantalla Tipo de juego, haz lo siguiente:

    • Elige al adversario. Se puede jugar contra el equipo o contra un amigo.

    • Elige el campo de juego. Puntea las teclas de flecha para ver todos los campos de juego. Continúa cuando veas el campo deseado.

  3. Puntea Opciones avanzadas y, a continuación, haz lo siguiente:

    • En TIPO DE JUEGO, puntea los botones que están arriba y abajo de los números iluminados para seleccionar la puntuación que se deberá alcanzar para finalizar el juego o el período en el que se deberá intentar derrotar al adversario.

    • En NIVEL DE DIFICULTAD, puntea el disco para seleccionar Fácil, Medio o Difícil.

    • En ELEMENTOS DE POTENCIA, puntea los elementos de potencia que deseas que aparezcan en el juego.

  4. Presiona Iniciar para comenzar a jugar.

Campo de juego

El juego se desarrolla en Mechanized Microsoft Rebound Arena, un campo de juego de metal liso rodeado por los mecanismos internos de una máquina. Se deben puntear las pelotas de Tesla sobre el campo de juego y moverlas con los dedos. Entre las dos esferas se genera un arco de energía eléctrica. Con esta energía se lanza la pelota del juego hacia el arco del adversario.

Un campo eléctrico de color rojo divide en dos el campo de juego. Con las pelotas de Tesla se puede atravesar este campo. Se debe intentar maniobrar las pelotas y el campo eléctrico que se genera entre ellas para detener y tomar la pelota.

Para salir del juego, puntea el botón Cerrar Imagen del botón Cerrar en la esquina superior derecha de la pantalla.

Sugerencias y trucos

  • El uso de varias pelotas puede ayudar o no en el juego. Asegúrate de controlar el elemento cuando se libera.

  • Las pelotas de Tesla se pueden usar para atacar y el arco de energía eléctrica que se genera entre ellas para defender tu arco.

  • No juegues demasiado alejado del arco.

  • Los elementos de potencia del arco pueden representar una ventaja.

  • No juegues con demasiada agresividad.

Elementos de potencia

El juego contiene diversos elementos de potencia que controlan los arcos, el campo eléctrico y las pelotas.

Elemento de potencia
Qué aspecto tiene
Función

Pelota para campo eléctrico fijo

Imagen de una pelota para un campo eléctrico fijo

Coloca un campo eléctrico fijo frente a su arco, que puede detener un intento de llegada al arco.

Pelota para campo eléctrico en movimiento

Imagen de una pelota para un campo eléctrico en movimiento

Coloca un campo eléctrico en movimiento frente a tu arco, que detiene permanentemente los intentos de llegada al arco.

Pelota para aumentar la carga eléctrica

Imagen de una pelota para aumentar la carga de la paleta

Aumenta la carga eléctrica entre las pelotas de Tesla.

Pelota para reducir la carga eléctrica

Imagen de una pelota para reducir la carga de la paleta

Reduce la carga eléctrica entre las pelotas de Tesla.

Varias pelotas

Imagen de un elemento de potencia para agregar más pelotas

Agrega hasta dos pelotas más en el campo de juego.

Pelota rápida

Imagen de un elemento de potencia para acelerar la pelota

Acelera la pelota del juego.

Pelota lenta

Imagen de un elemento de potencia para reducir la velocidad de la pelota

Reduce la velocidad de la pelota del juego.