Chess Titans oživljava klasičnu stratešku igru trodimenzionalnom grafikom i animacijom.

Pokaži sve

Da biste započeli igru

  1. Otvorite mapu Igre klikom na gumb StartSlika gumba Start. U okvir za pretraživanje unesite igre, a zatim na popisu rezultata kliknite Explorer za igre.

  2. Dvokliknite Chess Titans.

    (Ne vidite ga? Provjerite Gdje su igre?)

  3. Kliknite figuru i zatim polje na koje je želite pomaknuti. Dopušteni su potezi prikazani plavom bojom.

Spremanje igre

  • Ako igru želite završiti kasnije, jednostavno izađite iz igre, a zatim kliknite Spremi. Kada slijedeći put zaigrate, upitat će vas se želite li nastaviti partiju koju ste spremili. Ako želite, kliknite Da.

Promjena mogućnosti igre

Možete podesiti stupanj težine, postavke zvuka i animacije i drugo.

  1. Otvorite mapu Igre klikom na gumb StartSlika gumba Start. U okvir za pretraživanje unesite igre, a zatim na popisu rezultata kliknite Explorer za igre.

  2. Dvokliknite Chess Titans.

    (Ne vidite ga? Provjerite Gdje su igre?)

  3. Kliknite na izbornik Igre, a zatim Mogućnosti.

  4. Odaberite ono što želite i zatim kliknite U redu.

Da biste prilagodili izgled igre

Možete izabrati različit izgled ploče i figura.

  1. Otvorite mapu Igre klikom na gumb StartSlika gumba Start. U okvir za pretraživanje unesite igre, a zatim na popisu rezultata kliknite Explorer za igre.

  2. Dvokliknite Chess Titans.

    (Ne vidite ga? Provjerite Gdje su igre?)

  3. Kliknite na izbornik Igra i zatim na Promjena izgleda.

  4. Odaberite ono što želite i zatim kliknite U redu.

Slika igre Chess Titans
Chess Titans

Chess Titans: pravila i osnove

Ovaj vodič napravljen je da vam pomogne. Podrobniji uvid u ovu složenu igru možete pronaći na mreži ili u svojoj lokalnoj knjižnici.

Cilj

Chess Titans je igra za dva igrača koji se ovdje nazivaju Bijeli i Crni. Cilj je osvojiti protivnikova kralja. U ovoj se igri to naziva šah-mat.

Ploča

Šah se igra na ploči sa 64 polja. Oba igrača započinju sa 16 figura, raspoređenih u dva reda. U prvom su redu figure zvane pješaci. Sljedeći red sadrži: kralja, kraljicu, dvije kule, dva lovca i dva skakača.

Upute za igranje

Bijeli počinje prvi, zatim se igrači izmjenjuju.

Kliknite figuru i zatim polje na koje je želite pomaknuti. Kad izaberete figuru, Chess Titans vam pokazuje gdje se može pomaknuti ističući to polje plavom bojom. Polja s figurama protivnika koja možete osvojiti prikazana su crvenom bojom.

Ime
Upute za pomicanje

Kralj

Za jedno polje u bilo kojem smjeru - naprijed, natrag, u stranu ili dijagonalno. Kralj je najslabija i najvažnija figura u igri.

Kraljica

Neograničen broj slobodnih polja u bilo kojem smjeru. Kraljica je najjača figura u igri.

Kula

Neograničen broj slobodnih polja, ali samo unaprijed, unatrag ili u stranu.

Lovac

Neograničen broj slobodnih polja, ali samo dijagonalno.

Skakač

U obliku slova "L" - dva polja u bilo kojem smjeru, okret za 90 stupnjeva i zatim još jedno polje. Skakač je posebna figura igre. Skakači su ujedno i jedine figure koje mogu preskakati ostale figure.

Pješak

Dva polja unaprijed u prvom potezu, a nakon toga jedno polje naprijed. Iznimka: pješaci osvajaju protivničke figure pomičući se dijagonalno.

Nije dopušteno pomicanje na polje na kojem je vaša figura. Ako dođete na polje koje je zauzeo vaš protivnik, figura na tom polju smatra se osvojenom i uklanja se s ploče.

Do šah-mata dolazi kad je kralj protivnikovom figurom uhvaćen u zamci bez mogućnosti za bijeg. Kad se to dogodi, kraljevo će polje pocrvenjeti.

Manevri

Uz dopuštene poteze za svaku figuru, šah sadrži i strateške manevre. Evo nekih koje možete isprobati:

Rokada

Obrambeni potez, osmišljen da biste zaštitili svog kralja, sastoji se od pomicanja dvije figure odjednom. To je jedini slučaj u šahu kad je to dozvoljeno. U rokadi se kralj pomiče za dva polja u stranu, a kula se pomiče na polje koje je kralj preskočio.

Rokada vam je dozvoljena ako su vaš kralj i vaša kula oboje na svojim početnim mjestima, kralj nije u šahu i nema drugih figura koje sprječavaju potez. Ako je rokada moguća, Chess Titans pokazuje gdje bi se kralj trebao pomaknuti označujući to polje ljubičastom bojom. Da biste napravili taj potez, kliknite to polje.

"En passant"

Ovaj je rijedak, ali koristan napadački potez koji na francuskom znači "u prolazu", dopušten samo u određenim uvjetima. Do njega dolazi kad se jedan vaš pješak nalazi u petom redu, a protivnički se pješak u susjednom stupcu pokušava pomaknuti za dva polja u svom prvom potezu.

Obično bi protivnički pješak izbjegao osvajanje (ne zaboravite, pješaci napadaju dijagonalno). Uzimajući "en passant", svoju figuru možete pomaknuti dijagonalno na prazno polje iza protivničkog pješaka da biste ga osvojili. To je dopušteno samo ako se napravi odmah nakon prvog poteza protivničkog pješaka.

Zamjena pješaka

Dođite pješakom na drugu stranu ploče i možete ga promovirati u kulu, skakača, lovca ili kraljicu. Time se povećava broj snažnijih figura vaše vojske. Promicanje u kraljicu najčešće je najbolja strategija.