Internetski Backgammon: upute za igranje

Backgammon je popularna igra na ploči za dva igrača s figurama zvanim kamenje. Naizgled vam postavlja jednostavan cilj Prvi maknite sve svoje kamenje sa stola. Sada ovu igru možete igrati protiv drugih korisnika na internetu.

Pokaži sve

Da biste započeli igru

  1. Otvorite mapu Igre klikom na gumb StartSlika gumba Start. U okvir za pretraživanje unesite igre, a zatim na popisu rezultata kliknite Explorer za igre.

  2. Dvokliknite Internetski Backgammon.

    (Ne vidite ga? Provjerite Gdje su igre?)

  3. Kliknite Pokreni.

    Ako je vaše računalo povezano s Internetom, igra će započeti. Ako nije, od vas će se tražiti da se povežete. Internetski Backgammon pokrenut će se samo ako ste povezani s internetom.

Da biste prilagodili izgled igre

Možete izabrati različite figure i pozadine igre.

  1. Otvorite mapu Igre klikom na gumb StartSlika gumba Start. U okvir za pretraživanje unesite igre, a zatim na popisu rezultata kliknite Explorer za igre.

  2. Dvokliknite Internetski Backgammon.

    (Ne vidite ga? Provjerite Gdje su igre?)

  3. Kliknite na izbornik Igra i zatim na Promjena izgleda.

  4. Odaberite ono što želite i zatim kliknite U redu.

Da biste razgovarali sa svojim protivnikom dok igrate

Internetski Backgammon ima dvadeset i četriri tekstne poruke kojima protivniku dajete do znanja što vam je na umu.

  1. Da biste bili sigurni da je uključen, kliknite na gumb uključeno u odjeljku Razgovor u donjem desnom kutu.

  2. U donjem lijevom kutu kliknite Odaberi poruku za poslati i zatim kliknite jedan od već napisanih izraza.

Slika igre Internetski Backgammon
Internetski Backgammon

Internetski Backgammon: pravila i osnove

Cilj

Prvi maknuti sve svoje kamenje s ploče.

Ploča

Backgammon je igra za dvije osobe koja se igra figurama zvanim kamenje. Svaka strana, Smeđi i Bijeli, počinje s 15 kamenja.

Kamenje se nalazi na ploči koja sadrži dvadeset i četiri uska trokuta. Trokuti, zvani pozicije, izmjeničnih su boja poslagani u kvadrante od kojih svaki ima po šest trokuta.

Pozicije sa svake strane označene su brojevima od 1 do 12. Ploča je podijeljena središnjom pregradom zvanom prečka.

S desne strane ploče vidjet ćete broj točaka. To je ukupan broj pozicija u koje morate pomaknuti svoje kamenje da biste ga uklonili s ploče (što se u backammonu zove iznošenje). Broj točaka počinje sa 167 bodova.

Da biste iznijeli svoje kamenje, morat ćete ih sve pomicati suprotno kazaljci na satu od pozicije 1 u gornjem desnom kutu zaslona do pozicije 1 u donjem desnom kutu zaslona.

Upute za igranje

Pomicanje kamenja

Da biste odlučili tko igra prvi, svaki igrač mora kliknuti gumb Okreni da bi bacio jednu kocku. Pobjeđuje igrač s većim brojem. Tada se igrači izmjenjuju i svaki baca dvije kocke.

Brojevi određuju koliko daleko možete pomaknuti svoje kamenje. Na primjer, ako bacite 4 i 2, jedan kamen možete pomaknuti za četiri pozicije suprotno kazaljci na satu, zatim pomaknuti isti kamen ili drugi kamen za još dvije pozicije. (Ako dobijete dva ista bacanja, možete odigrati brojeve na obje kocke dvaput te tako pomaknuti i do četiri kamena.)

Da biste pomaknuli kamen kliknite na njega, odvucite ga na novu poziciju te zatim ponovo kliknite da biste ga ispustili. Sustav Windows ne dopušta nelegalne poteze. Kad ste iznad kamena ili kad kliknete na njega, pokraj pozicije gdje je dopušteno pomicanje pojavljuju se puni rombovi.

Možete pomaknuti kamen preko pozicije koju je zauzeo protivnik. No vaš kamen može biti spušten samo na pozicije koje sadrže ili vaše kamenje ili manje od dva protivnička. Pozicija s dva ili više protivnička kamena je zatvorena ne smije se koristiti.

Ako vam zatvorena pozicija dopušta da iskoristite samo jedno bacanje, morate odigrati veći broj. Ako nijedno bacanje nije izvedivo, gubite red.

Iznošenje

Da biste uklanjati (ili iznositi) kamenje s ploče, prvo morate pomaknuti svih 15 kamena u svoju kuću, šest pozicija u donjem desnom kvadrantu ploče. Kamen iznosite uklanjajući ga s ploče na desno.

Mrlje

Pozicija na kojem je samo jedan kamen naziva se mrlja. Ako kamen vašeg protivnika stane na vašu mrlju (ili je, rečeno žargonom igre, pogodi), taj kamen ide na prečku. Ako imate kamenja na prečki, morate ih vratiti u igru prije nego možete pomaknuti bilo koju drugu figuru.

Ako je svih 6 pozicija kuće vašeg protivnika zatvoreno, zapeli ste na prečki. Morat ćete pričekati dok vaš protivnik ne otvori jednu poziciju.

Bodovanje

Svaka igra vrijedi 1 bod. Možete povećati vrijednost igre udvostručavanjem. Kad kliknete gumb Dvostruko, vaš protivnik mora prihvatiti udvostručavanje ili odustati.

Ako vaš protivnik prihvati, tada vaš protivnik može ponovno udvostručiti. Ako vi prihvatite, vraća vam se pravo na korištenje gumba dvostruko. Ovo je moguće nastaviti dok igrači ne postignu najviše 64 boda. Promjenu vrijednosti igre prati kocka udvostručavanja s desne strane ploče.

Ako ste iznijeli sve svoje kamenje prije nego što je vaš protivnik iznio ijedan kamen, igra se naizva gammon. Vaš se rezultat igre udvostručuje.

Ako ste iznijeli sve svoje kamenje prije nego što je vaš protivnik iznio ijedan kamen i vaš protivnik ima kamen na prečki ili u vašoj kući, igra se naziva backgammon. Vaš se rezultat igre utrostručuje.

Odustajanje može utjecati na vaš rezultat na različite načina, ovisno o tome kako to učinite. Ako vaš protivnik ponudi udvostručavanje rezultata, a vi odlučite odustati, vaš protivnik osvaja bodovnu vrijednost igre prije ponude.

Ako odustanete usred igre klikom na gumb Odustani, morate prepustiti određen broj bodova protivniku.

Savjeti i prijedlozi

Protresite ih. Vaš protivnik namjerno zaustavlja ili usporava igru nadajući se da ćete odustati? Pripazite na pojavljivanje gumba Protresi. Klikom tog gumba prisilit ćete drugog igrača na potez, u protivnom će biti isključen iz igre.

Vrijeme za zatvaranje. Što prije zatvorite svoje pozicije 5 i 7. Ako je potrebno, pripomognite si kamenjem na poziciji 12 vašeg protivnika. Zatim zatvorite poziciju 4, te zatim još bilo koju drugu poziciju u svojoj kući.

Zaštita mrlja. Pri pomicanju kamena iz protivnikove kuće na početku igre, pomaknite ga što bliže poziciji 12 vašeg protivnika. Treba izbjegavati pomake na pozicije 9 i 7 jer olakšavaju pogađanje mrlje.

Razdvajanje trkača. Na početku igre možete razdvojiti dva kamena (zvana trkači) na poziciji 1 vašeg protivnika. No uglavnom se preporučuje da ih na početku igre ostavite, osim ako mogu pogoditi mrlju ili se zajedno pomaknuti. To se može dogoditi ako bacanjem kocke dobijete, na primjer, 6 i 6 ili 4 i 4.

Ostvarivanje prednosti. Pogodite mrlju na poziciji 5, čak i ako morate ostaviti mrlju očekujući da ćete je pokriti u sljedećem potezu. To može dovesti do niza od šest uzastopnih zatvorenih pozicija (zvanih prednost) - prepreke koja vam daje veliku prednost za pobjedu.

Pratite broj točaka. Brojač točaka prati za koliko se pozicija morate pomaknuti da biste iznijeli svoje kamenje. Ako je vaš broj puno veći od broja vašeg protivnika, trebate igrati agresivnije nego da vam je broj točaka manji.

Isplanirajte završetak igre. Ako vaš protivnik ponudi udvostručavanje, možete odbiti i pokušati osvojiti gammon što će udvostručiti bodove na kocki udvostručavanja.