A Chess Titans a háromdimenziós grafika és az animációk segítségével kelti életre a klasszikus stratégiai játékot.

Az összes megjelenítése

Játék indítása

  1. A Játékok mappa megnyitásához kattintson a Start gombra A Start gomb. A Keresés mezőbe írja be a játékok kifejezést, és az eredmények listájában kattintson a Játéktallózó hivatkozásra.

  2. Kattintson duplán a Chess Titans parancsra.

    (Nem látható? Olvassa el a Hol találhatók a játékok? című témakört.)

  3. Kattintson egy bábura, majd arra a mezőre, ahová lépni kíván vele. A szabályos lépések helyét kék szín jelöli.

Játék mentése

  • Ha egy játékot csak később tud befejezni, egyszerűen zárja be, majd kattintson a Mentés gombra. A következő indításkor a játék rá fog kérdezni, hogy folytatni szeretné-e a mentett játékot. Ehhez kattintson az Igen lehetőségre.

Játékbeállítások módosítása

Módosíthatja a nehézségi szintet, a hangok és az animációk beállításait és egyebeket is.

  1. A Játékok mappa megnyitásához kattintson a Start gombra A Start gomb. A Keresés mezőbe írja be a játékok kifejezést, és az eredmények listájában kattintson a Játéktallózó hivatkozásra.

  2. Kattintson duplán a Chess Titans parancsra.

    (Nem látható? Olvassa el a Hol találhatók a játékok? című témakört.)

  3. Kattintson a Játék menüre, majd a Beállítások parancsra.

  4. Adja meg a kívánt beállításokat, majd kattintson az OK gombra.

A játék megjelenésének testreszabása

A táblák és a bábuk stílusainak különféle beállításai között válogathat.

  1. A Játékok mappa megnyitásához kattintson a Start gombra A Start gomb. A Keresés mezőbe írja be a játékok kifejezést, és az eredmények listájában kattintson a Játéktallózó hivatkozásra.

  2. Kattintson duplán a Chess Titans parancsra.

    (Nem látható? Olvassa el a Hol találhatók a játékok? című témakört.)

  3. Kattintson a Játék menüre, majd a Megjelenés módosítása parancsra.

  4. Adja meg a kívánt beállításokat, majd kattintson az OK gombra.

A Chess Titans játék képe
Chess Titans

Chess Titans: szabályok és alapismeretek

Ez az útmutató a kezdéshez szükséges információkat tartalmazza. Mélyebb ismereteket erről a bonyolult játékról az interneten vagy a helyi könyvtárban szerezhet.

A cél

A Chess Titans játékot két játékos játssza, akiket fehér és feketeként különböztetnek meg. A cél az ellenfél királyának a foglyul ejtése. A játékban ennek neve matt.

A tábla

A sakkot 64 mezős táblán játsszák. Mindkét játékos 16 bábuval kezd, amelyeket két-két sorban sorakoztatnak fel. Az első sorban csupa gyalog áll. A következő sor bábui: a király, a királynő, a két bástya, a két futó és a két .

Játékszabályok

Az első lépés a fehéré, utána a játékosok felváltva következnek.

Kattintson egy bábura, majd arra a mezőre, ahová lépni kíván vele. Amikor kiválasztja a használni kívánt bábut, a Chess Titans kék színnel jelöli meg a mezőket, ahová léphet vele, míg az ellenfél támadható bábuinak mezői piros színűre váltanak.

Bábu
Hogy lép

Király

Egy mezőt léphet bármelyik irányba: előre, hátra, oldalra és átlósan. A király a játék leggyengébb, de egyben legfontosabb bábuja.

Királynő

Tetszőleges számú üres mezőt léphet bármelyik irányba. A királynő a játék legerősebb bábuja.

Bástya

Tetszőleges számú üres mezőt léphet, de csak előre, hátra és oldalra.

Futó

Tetszőleges számú üres mezőt léphet, de csak átlósan.

Az L betű alakjának megfelelően léphet két mezőt bármelyik irányba, majd egy 90 fokos fordulat után még egyet. A lovak a játék kivételes bábui. A ló az egyetlen olyan bábu, amely átugorhat más bábukat.

Gyalog

Az első lépésben két mezőt léphetnek előre, majd a továbbiakban csak egy mezőt léphetnek előre. Kivétel: a gyalogok az ellenfél bábuit átlós mozgással ütik le.

Saját bábu által elfoglalt mezőre lépni tilos. Ha az ellenfele által birtokolt egyik mezőre lép és így leüti az ott álló bábut, akkor ezzel el is távolítja azt a tábláról.

A matt akkor következik be, ha az ellenfél egyik bábuja úgy ejti csapdába a királyt, hogy közben el is zárja előle a menekülés útját. Ha ez megtörténik, a király mezője vörösben fénylik.

Manőverek

Az egyes bábuk számára engedélyezett mozgásokon túl a sakkjáték stratégiai manőverezést is lehetővé tesz. Ilyenkor a következő lehetőségekkel próbálkozhat:

Sáncolás

E védekező manőver – amelyet a király védelmére terveztek – két bábu egyidejű mozgatását jelenti. Ez az egyetlen alkalom a sakkban, amikor ez szabályos. A sáncoláskor a király két lépést lép oldalra, miközben a bástya arra a helyre lép, amelyen a király áthaladt.

Minderre csak akkor nyílik mód, ha mindkét bábu még az eredeti helyén van, a király nincs sakkban, és más bábu sem akadályozza a műveletet. Ha a sáncolás lehetséges, a Chess Titans bíbor színnel jelöli meg a mezőt, ahová a király léphet. A lépés elvégzéséhez kattintson az adott mezőre.

Ütés menet közben

Ez a ritka, de hasznos támadó művelet - amely a francia „menet közben” kifejezésből ered - csak bizonyos körülmények esetén engedélyezett. Akkor történhet meg, ha az egyik gyalogja éppen az ötödik sorban tartózkodik, miközben az ellenfél gyalogjainak közeli sorából az egyik kezdő lépésként két mezővel előbbre lép.

Alapesetben az ellenfél gyalogja kitérne az ütés elől (ne feledje, hogy a gyalogok átlós irányban támadnak). Menetközbeni ütés alkalmazásakor bábuját átlósan mozgathatja az ellenfél gyalogja mögötti üres mezőre, annak leütéséhez. Mindez csak akkor szabályos, ha végrehajtása közvetlenül az ellenfél gyalogjának az első lépését követi.

Gyalog előléptetése

Vezesse végig egyik gyalogját a teljes táblán, és bástyává, lóvá, futóvá vagy akár királynővé is előléptetheti. Ez növeli a hadseregében lévő erős bábuk számát. Persze, többnyire a királynővé emelés a legjobb stratégia.