Inviare un trillo. L’avversario sta fermando o rallentando intenzionalmente il gioco nella speranza che la partita venga abbandonata? Osservare il pulsante Trillo. Se si fa clic su di esso, l’altro giocatore è invitato a fare una mossa altrimenti viene disconnesso dal gioco.
Attaccare per primi. Cercare di essere i primi a catturare un pezzo e quindi forzare una serie di catture equivalenti. In questo scenario in genere ci sono maggiori possibilità di vittoria.
Catturare due pedine. Cercare di catturare due pedine in un unico turno, in modo da mettere l'avversario in difficoltà nel tentativo di recuperarle. In questo modo, è possibile indebolire le difese dell'avversario.
Perdere una pedina per catturarne due. Sacrificare in modo strategico le pedine per riuscire, in cambio, a catturarne un numero maggiore. Lasciare ad esempio che l'avversario catturi un pezzo se in cambio, al turno successivo, è possibile catturarne due.
Giocare in difesa. Posizionare le pedine in modo che sia possibile rispondere a una cattura con una contromossa. Non posizionare inoltre le pedine troppo distanti tra loro, in quanto in questo modo è più facile perdere più pezzi in un unico turno.
Pensare alle mosse successive. Aumentare il numero di mosse che è possibile eseguire durante un turno limitando, nel contempo, le opzioni a disposizione dell'avversario. Se possibile, posizionare le pedine per bloccare in modo strategico le mosse dell'avversario.
Indietreggiare. Non liberare troppo presto l'ultima fila. In questo modo, l'avversario non potrà conquistare dame.