Dama su Internet: spiegazione del gioco

Dama è uno tra i giochi più popolari e più antichi. Ora, è possibile giocare contro altre persone su Internet.

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Per avviare una partita

  1. Aprire la cartella Giochi facendo clic sul pulsante StartImmagine del pulsante Start. Nella casella di ricerca, digitare giochi e quindi, nell'elenco di risultati, selezionare Games Explorer.

  2. Fare doppio clic su Dama su Internet.

    Se non è visibile, controllare Dove si trovano i giochi?

  3. Fare clic su Gioca.

    Se il computer è connesso a Internet il gioco verrà avviato, altrimenti verrà chiesto di effettuare la connessione. Dama su Internet funziona solo in modalità online.

Per personalizzare l'aspetto del gioco

È possibile scegliere tra pezzi e sfondi diversi.

  1. Aprire la cartella Giochi facendo clic sul pulsante StartImmagine del pulsante Start. Nella casella di ricerca, digitare giochi e quindi, nell'elenco di risultati, selezionare Games Explorer.

  2. Fare doppio clic su Dama su Internet.

    Se non è visibile, controllare Dove si trovano i giochi?

  3. Scegliere Cambia aspetto dal menu Partita.

  4. Selezionare le opzioni desiderate e quindi fare clic su OK.

Per comunicare con l'avversario nel corso di una partita

In Dama su Internet sono disponibili numerosi messaggi per comunicare con l'avversario.

  1. Attivare innanzitutto la funzionalità di chat facendo clic sul pulsante sotto Chat nell'angolo inferiore destro.

  2. Nell'angolo inferiore sinistro fare clic su Selezionare un messaggio da inviare e quindi su una delle frasi preimpostate.

Immagine di Dama su Internet
Dama su Internet

Dama su Internet: informazioni e regole

Obiettivo

Catturare tutte le pedine dell'avversario o bloccarlo in modo che non possa più fare alcuna mossa.

Piano di gioco

La dama si gioca su un piano composto da 64 caselle. Un giocatore gioca con le pedine rosse, l'altro con le bianche. I pezzi possono essere spostati solo sulle caselle scure.

Spiegazione del gioco

Spostare le pedine

Il rosso inizia sempre per primo e il gioco procede alternando i turni.

Al proprio turno, fare clic su una pedina e quindi sulla casella dove si desidera spostarla.

È necessario spostarsi in avanti in uno spazio non occupato, avanzando di uno spazio in diagonale o mangiando un pezzo dell'avversario. (Le mosse non valide non vengono consentite da Windows.

Catturare le pedine

Per catturare una pedina è necessario mangiarla.

È possibile eseguire questa mossa quando un pezzo avversario si trova su una casella adiacente e lo spazio direttamente opposto è vuoto. Se è possibile mangiare una pedina, è necessario farlo. Windows non consente di eseguire altre mosse.

In una singola mossa è possibile mangiare più pezzi dell'avversario, se questi sono posizionati in modo da consentirlo. È tuttavia necessario eseguire un salto per volta, con il mouse.

"Dama"

Quando una pedina raggiunge il lato opposto della damiera, diventa dama. Una dama può muoversi diagonalmente in avanti o indietro.

Terminare una partita

Una partita può terminare in due modi.

È possibile proporre la patta facendo clic sul pulsante Pari o premendo ALT+D. In questo caso la partita termina in parità. Se l'avversario accetta la proposta, viene visualizzato un messaggio che indica la patta e la partita termina. Se l'avversario non accetta, la partita continua.

È inoltre possibile abbandonare. In questo caso, vince l'avversario. Per abbandonare, fare clic sul pulsante Abbandona o premere ALT+R.

Al termine di una partita, è possibile continuare a giocare con la stessa persona oppure affrontare un altro avversario scegliendo Trova nuovo avversario dal menu Partita.

Spunti e suggerimenti

Inviare un trillo. L’avversario sta fermando o rallentando intenzionalmente il gioco nella speranza che la partita venga abbandonata? Osservare il pulsante Trillo. Se si fa clic su di esso, l’altro giocatore è invitato a fare una mossa altrimenti viene disconnesso dal gioco.

Attaccare per primi. Cercare di essere i primi a catturare un pezzo e quindi forzare una serie di catture equivalenti. In questo scenario in genere ci sono maggiori possibilità di vittoria.

Catturare due pedine. Cercare di catturare due pedine in un unico turno, in modo da mettere l'avversario in difficoltà nel tentativo di recuperarle. In questo modo, è possibile indebolire le difese dell'avversario.

Perdere una pedina per catturarne due. Sacrificare in modo strategico le pedine per riuscire, in cambio, a catturarne un numero maggiore. Lasciare ad esempio che l'avversario catturi un pezzo se in cambio, al turno successivo, è possibile catturarne due.

Giocare in difesa. Posizionare le pedine in modo che sia possibile rispondere a una cattura con una contromossa. Non posizionare inoltre le pedine troppo distanti tra loro, in quanto in questo modo è più facile perdere più pezzi in un unico turno.

Pensare alle mosse successive. Aumentare il numero di mosse che è possibile eseguire durante un turno limitando, nel contempo, le opzioni a disposizione dell'avversario. Se possibile, posizionare le pedine per bloccare in modo strategico le mosse dell'avversario.

Indietreggiare. Non liberare troppo presto l'ultima fila. In questo modo, l'avversario non potrà conquistare dame.