Kierki to gra karciana w systemie lew, której celem jest pozbycie się własnych kart przy jak najmniejszej liczbie punktów. Lewy to grupy kart wykładanych przez graczy w każdej kolejce. Punkty są liczone za każdym razem, gdy gracz zbierze lewę, która zawiera kiery, lub damę pik. Gra Kierki jest rozgrywana przez czterech graczy do momentu, gdy któryś z nich będzie mieć więcej niż 100 punktów. Wygrywa gracz z najmniejszą ilością punktów.

Pokaż wszystkie

Gra w Kierki

  1. Otwórz folder Gry, klikając przycisk StartObraz przycisku Uruchom, klikając polecenie Wszystkie programy, klikając polecenie Gry, a następnie klikając polecenie Eksplorator gier.

  2. Kliknij dwukrotnie ikonę Kierki.

    Jeżeli Kierki są niedostępne, być może należy włączyć funkcję Gry. Aby uzyskać więcej informacji na temat włączania funkcji Gry, zobacz Gdzie są moje gry?

    Jeśli nie istnieje zapisana gra, w Kierkach zostanie uruchomiona nowa gra. Jeśli istnieje zapisana rozgrywka, można ją kontynuować.

  3. Wybierz trzy karty do przekazania przeciwnikowi (poza każdym czwartym rozdaniem, podczas którego gracze nie przekazują sobie kart). Aby wybrać kartę do przekazania, kliknij ją. Aby anulować wybór karty, kliknij ją ponownie.

  4. Grę rozpoczyna gracz, który ma dwójkę trefl, wchodząc w tę kartę.

  5. Każdy z graczy kolejno, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, klika kartę, którą chce wyłożyć. Karty należy dokładać do koloru. Jeśli gracz nie ma karty w danym kolorze, może położyć dowolną kartę — nie wolno jednak wychodzić w kiery ani w damę pik w pierwszej lewie.

    Lewę bierze gracz, który dołożył najwyższą kartę w kolorze pierwszej karty lewy. Następnie rozpoczyna on rozgrywanie następnej lewy, wykładając jedną ze swoich kart. Żaden gracz nie może wyjść w kiery, dopóki nie zostały one otwarte. Kiery są otwarte, gdy zostały wyłożone w poprzedniej lewie.

Porady

  • Lewy zbiera się, dokładając wyższą kartę. Jeżeli trzeba wziąć lewę, należy to zrobić za pomocą najwyższej możliwej karty. Do rozegrania następnej lewy można użyć najniższej karty. Rozegranie najniższą kartą zwykle uniemożliwi innym graczom uniknięcie wzięcia lewy przez zagranie niższą kartą. Unikanie zbierania kart zwykle sprzyja przeciwnikowi.

  • Nie należy zbierać kierów ani damy pik. Potrzebne one są tylko wtedy, gdy podejmowana jest próba uzyskania Premii nadzwyczajnej lub próba niedopuszczenia, aby udało się to komuś innemu.

  • Premia nadzwyczajna. Premia nadzwyczajna jest przyznawana po wzięciu wszystkich kierów i damy pik. Gracz, który tego dokonał, otrzymuje zero punktów, a pozostałe osoby otrzymują po 26 punktów karnych. Największą szansę na zdobycie premii nadzwyczajnej daje duża liczba wysokich kierów i pików.

  • Wysokie karty należy przekazywać. W wypadku rozgrywek, które rozpoczynają się od przekazania kart przeciwnikowi, najlepiej przekazywać wysokie karty, na przykład asy lub figury. Gra rozpocznie się od przekazywania kart na stronę lewą, potem następuje przekazanie kart graczowi z naprzeciwka, a następnie graczowi z prawej.

  • Wysokie karty należy przekazywać możliwie wcześnie. Należy korzystać z szansy na pozbycie się najwyższych kart, gdy wydaje się, że przeciwnik posiada kilka kart z tego samego koloru i będzie musiał wyłożyć te karty zamiast kierów. Lewy, które nie zawierają kierów ani damy pik, nie są punktowane.

  • Liczenie kart Należy śledzić karty, które zostały wyłożone, zwłaszcza gdy wyłożona została dama pik lub zostały otwarte kiery. Kiery są otwarte, gdy w lewie został wyłożony pierwszy kier. Jeżeli wiadomo, kto trzyma te karty, wiadomo, kto jest najbliższy zdobycia premii nadzwyczajnej.

  • Należy zatrzymać asa kier. Prawie żadna inna karta nie daje takiej kontroli nad przebiegiem gry, na przykład nad tym, kto zdobędzie premię nadzwyczajną.

Aby dopasować opcje gry

Opcje gry można ustawiać w oknie dialogowym Opcje.

  1. Otwórz folder Gry, klikając przycisk StartObraz przycisku Uruchom, klikając polecenie Wszystkie programy, klikając polecenie Gry, a następnie klikając polecenie Eksplorator gier.

  2. Kliknij dwukrotnie ikonę Kierki.

    Jeżeli Kierki są niedostępne, być może należy włączyć funkcję Gry. Aby uzyskać więcej informacji na temat włączania funkcji Gry, zobacz Gdzie są moje gry?

  3. Kliknij menu Gra, a następnie kliknij polecenie Opcje.

  4. Zaznacz pola wyboru wszystkich opcji, które chcesz włączyć, a następnie kliknij przycisk OK.

Aby zapisywać gry i kontynuować je

  • Jeśli chcesz dokończyć grę później, wystarczy zamknąć grę i kliknąć przycisk Zapisz. Przy kolejnym uruchomieniu programu pojawi się monit o kontynuowanie zapisanej gry. Aby ją kontynuować, kliknij przycisk Tak.