Lewy zbiera się, dokładając wyższe karty. Jeśli trzeba wziąć lewę, należy to zrobić za pomocą najwyższej możliwej karty. Do rozegrania następnej lewy można użyć najniższej karty. Rozegranie najniższą kartą zwykle uniemożliwi innym graczom uniknięcie wzięcia lewy przez zagranie niższą kartą. Unikanie zbierania kart zwykle sprzyja przeciwnikowi.
Nie należy zbierać kierów ani damy pik. Potrzebne są one tylko wtedy, gdy podejmowana jest próba uzyskania Premii nadzwyczajnej lub próba niedopuszczenia, aby udało się to komuś innemu.
Premia nadzwyczajna. W grze Kierki gracz otrzymuje premię nadzwyczajną, jeśli zebrał wszystkie kiery i damę pik. Przeciwnicy automatycznie otrzymują 26 punktów. Wynik gracza pozostaje bez zmian.
Przekazywanie najwyższych kart. W przypadku rozgrywek, które rozpoczynają się od przekazania kart przeciwnikowi, najlepiej przekazywać asy lub figury.
Liczenie kart. Należy śledzić karty, które zostały wyłożone (zwłaszcza damę pik), oraz pamiętać, czy kiery zostały otwarte. W ten sposób można się domyślić, czy przeciwnik przygotowuje się do zdobycia premii nadzwyczajnej.
Warto zatrzymać asa kier. Prawie żadna inna karta nie daje takiej kontroli, na przykład nad tym, kto zdobędzie premię nadzwyczajną.