Espadas na Internet: como jogar

Inventado nos Estados Unidos na década de 1930, o jogo Espadas continua a ser um dos jogos de cartas mais intrincados e populares, sendo ideal para jogar online. Agora, pode jogar este jogo com outras pessoas na Internet.

Mostrar tudo

Para iniciar um jogo

  1. Abra a pasta Jogos clicando no botão IniciarImagem do botão Iniciar. Na caixa de pesquisa, escreva jogos e, na lista de resultados, clique em Explorador de Jogos.

  2. Faça duplo clique em Espadas na Internet.

    (Não consegue encontrá-lo? Verifique Onde estão os meus jogos?)

  3. Clique em Jogar.

    Se o computador estiver ligado à Internet, o jogo será iniciado. Se não estiver, ser-lhe-á pedido para se ligar. Só poderá jogar o Espadas na Internet se estiver ligado à Internet.

Para personalizar o aspecto do jogo

Pode seleccionar diversos baralhos de cartas e fundos diferentes.

  1. Abra a pasta Jogos clicando no botão IniciarImagem do botão Iniciar. Na caixa de pesquisa, escreva jogos e, na lista de resultados, clique em Explorador de Jogos.

  2. Faça duplo clique em Espadas na Internet.

    (Não consegue encontrá-lo? Verifique Onde estão os meus jogos?)

  3. Clique em Jogar.

  4. Clique no menu Jogo e, em seguida, clique em Alterar Aspecto.

  5. Faça as suas escolhas e, em seguida, clique em OK.

Para conversar com o adversário enquanto joga

O jogo Espadas na Internet dispõe de duas dúzias de mensagens de texto que lhe permitem transmitir ao adversário aquilo em que está a pensar.

  1. Em primeiro lugar, certifique-se de que o modo de conversação está activado clicando no botão activado em Conversar no canto inferior direito.

  2. No canto inferior esquerdo, clique em Seleccione uma mensagem para enviar e, em seguida, clique numa das frases previamente escritas.

Imagem de Espadas na Internet
Espadas na Internet

Espadas na Internet: regras e noções básicas

Objectivo

O jogo Espadas é um jogo de parceria. A sua equipa ganha quando (a) obtém 500 pontos, ou (b) a equipa adversária atinge 200 negativos.

Tabuleiro

O jogo Espadas é jogado com quatro parceiros e um baralho de 52 cartas normal. Os jogadores - chamados Dourado 1, Azul 2, Dourado 3, Azul 4 - formam equipas de pares. No início do jogo, cada jogador recebe 13 cartas.

No jogo de Espadas, a classificação das cartas vai do mais baixo (2) para o mais alto (ás).

O naipe de espadas é sempre o naipe de trunfo, o que significa que uma carta de espadas sobrepõe-se sempre a uma carta de qualquer outro naipe. Por exemplo, o 2 de espadas é sempre superior ao ás de copas.

Como jogar

Apostas

O jogo Espadas na Internet começa com uma única ronda de apostas. O objectivo das apostas consiste em prever correctamente o número de vazas que irá ganhar naquela mão. (Uma vaza é composta por todas as cartas jogadas durante uma única jogada.)

Para escolher a sua aposta, basta clicar num número na janela de apostas. Pode apostar entre 0 a 13 vazas. Uma aposta igual a zero é designada por aposta do tipo Nulo. Se o palpite estiver certo, a sua equipa poderá ganhar muitos pontos de bónus (ou pontos de penalização se estiver errado).

A combinação de apostas de cada equipa forma um contrato. O objectivo do jogo Espadas consiste em cada equipa atingir, ou cumprir, o respectivo contrato. Lembre-se, não é a sua aposta individual que conta, mas sim a da sua equipa.

A um contrato que não é cumprido dá-se o nome de contrato contraído. Os contratos contraídos são penalizados no final da mão.

Por último, no jogo Espadas na Internet também existe uma opção de aposta denominada Duplo Nulo. É oferecida apenas no início de uma mão e antes de o jogador ver as suas cartas. O princípio que lhe serve de base é idêntico ao da aposta Nula, ou seja, o jogador compromete-se a não fazer qualquer vaza, mas, em contrapartida, recompensa-o com o dobro dos pontos se acertar.

Ganhar vazas

Assim que todos tiverem efectuado a sua aposta, é dado início ao jogo. O jogador que se encontra à direita do jogador que dá as cartas é o primeiro a jogar, seguindo-se aquele que estiver ao seu lado, sempre no sentido dos ponteiros do relógio. A vez de cada jogador é indicada por uma seta.

Para jogar uma carta, faça duplo clique na mesma com o rato. Também pode clicar uma vez numa carta e, em seguida, clicar no botão Jogar.

Os jogadores que iniciarem cada uma das vazas podem jogar a carta que quiserem, com uma excepção: Uma carta de espadas só pode ser jogada depois de as espadas terem sido cortadas (isto é, até que alguém tenha jogado a carta durante a mão). Cada um dos jogadores tem obedecer ao naipe jogado. Assim, por exemplo, se o jogador Dourado 1 jogar um 2 de copas, todos os outros têm de jogar copas.

Se for jogada uma carta de espadas, esta ganha a vaza. (Se forem jogadas várias cartas de espadas durante uma vaza, vence a carta de espadas mais alta.) Se não forem jogadas cartas de trunfo, a vaza vai para a carta mais alta do naipe jogado. Desta forma, no exemplo anterior, a vaza seria ganha por um ás de copas.

Pontuação

A mão é pontuada depois de terem sido jogadas as 13 vazas. Cada vaza vale 10 pontos. Se uma equipa não cumprir o seu contrato, será penalizada em função do valor total do contrato. Assim, uma aposta de 6 vazas pode implicar o ganho ou a perda de 60 pontos para uma equipa, dependendo do resultado.

Para ver a pontuação, clique no botão Mostrar Pontuação.

Se uma equipa ganhar um número de vazas superior ao da aposta, recebe o valor do contrato, mais um ponto por vaza suplementar. Como penalização, a equipa também recebe um ponto "suspenso" por vaza suplementar.

Um ponto suspenso não tem qualquer valor. No entanto, a acumulação de 10 pontos suspensos implica uma penalização de 100 pontos para a equipa. (A conta corrente de pontos suspensos para as equipas Azul e Dourado é apresentada no canto superior esquerdo do tabuleiro.)

Uma aposta Nulo vale 100 pontos. Uma aposta Duplo Nulo vale 200 pontos. Se a fizer uma aposta Nulo ou Duplo Nulo e efectuar uma ou mais vazas suplementares, ser-lhe-á atribuída uma penalização de 100 ou 200 pontos, respectivamente. Além disso, acumula um ponto suspenso por cada vaza suplementar.

Sugestões e truques

Dê-lhe um toque. O seu adversário está a demorar intencionalmente ou a atrasar o jogo para o fazer desistir? Espere que apareça o botão Toque. Quando clicar no botão o outro jogador terá de jogar, ou será desligado do jogo.

Observe o seu parceiro. Se o seu parceiro começar a descartar cartas altas, poderá estar a tentar evitar fazer vazas suplementares e acumular pontos. No entanto, se o seu parceiro jogar uma carta alta e, em seguida, for surpreendido por uma carta de trunfo de um adversário, poderá ter de ajudar a dar cobertura a algumas vazas.

Acumule cartas de trunfo. O facto de ter muitas cartas de trunfo significa que terá cartas extra depois dos restantes jogadores terem esgotado as deles, o que poderá originar vazas suplementares. Lembre-se, o Ás de Espadas é sinónimo de vaza garantida.

Ases na manga. Os ases de outros naipes também podem ser uma fonte de vazas, especialmente se forem jogados na primeira jogada desse naipe. Após algumas jogadas, é provável que os jogadores já não tenham mais cartas desse naipe, podendo começar a jogar cartas de trunfo.

Jogue em equipa. Se o seu parceiro fizer uma aposta Nula, terá de fazer todas as vazas da sua equipa. Abra as vazas com cartas altas. Se o seu parceiro ficar sem cartas de um naipe em particular, abra as vazas com esse naipe para lhe dar a oportunidade de se desfazer de cartas altas de outros naipes.

Controle as apostas Nulo. Se um adversário fizer uma aposta Nula, abra as vazas com cartas baixas para o forçar a fazer uma vaza e acumular uma penalização. Esteja atento aos naipes de que o jogador da aposta Nulo não dispõe e evite-os. Sempre que possível, não dê oportunidades de descartar cartas altas ao jogador da aposta Nulo.

Reavive a sua memória. Se não se recorda das cartas que foram jogadas na vaza anterior, clique no botão Última Vaza para as ver.