Igro začne bela figura, nato se igralca izmenjujeta.
Kliknite figuro in nato polje, kamor jo želite premakniti. Ko izberete figuro, vam igra Chess Titans pokaže, kam lahko figuro premaknete, tako da označi polja z modro. Polja z nasprotnikovimi figurami, ki jih lahko vzamete, so obarvana rdeče.
|
Ime
| |
Kako se premika
|
|
Kralj
| |
Eno polje v kateri koli smeri – naprej, nazaj, vstran, diagonalno. Kralj je najšibkejša figura v igri, vendar hkrati najpomembnejša.
|
|
Kraljica
| |
Neomejeno število praznih polj v kateri koli smeri. Kraljica je najmočnejša figura v igri.
|
|
Trdnjava
| |
Neomejeno število praznih polj, a samo naprej, nazaj ali vstran.
|
|
Lovec
| |
Neomejeno število praznih polj, vendar le diagonalno.
|
|
Konj
| |
V obliki črke »L« – dve polji v kateri koli smeri, 90-stopinjski obrat in premik za eno polje. Konj je najbolj nenavadna figura v igri. Konji so tudi edine figure v igri, ki lahko preskakujejo druge figure.
|
|
Kmet
| |
Dve polji naprej v prvi potezi, nato le po eno polje naprej. Izjema: kmetje vzamejo nasprotnikove figure tako, da se pomaknejo diagonalno.
|
Figure ne smete premakniti v polje, v katerem je kakšna druga vaša figura. Če se pomaknete v polje, v katerem je nasprotnikova figura, nasprotnikovo figuro vzamete in odstranjena je s šahovnice.
Do šah-mata pride, ko nasprotnikova figura vzame kralja, tako da se ta ne more več umakniti. Ko se to zgodi, bo kraljevo polje obarvano rdeče.