Internetni Backgammon: pravila igre

Backgammon je priljubljena igra na igralni plošči za dve osebi, ki igrata s tako imenovanimi kamenčki. Kakšen je navidezno preprost cilj igre? Najprej umaknite vse kamenčke s plošče. Zdaj se lahko v tej igri pomerite z drugimi prek interneta.

Pokaži vse

Začetek igre

  1. Odprite mapo »Igre« tako, da kliknete gumb StartSlika gumba »Start«. V iskalno polje vnesite igre in na seznamu rezultatov kliknite Raziskovalec iger.

  2. Dvokliknite Internetni Backgammon.

    (Ali mape ne vidite? Glejte Kje so moje igre?)

  3. Kliknite Igraj.

    Če je računalnik povezan z internetom, se igra začne. Če ni, vas bo sistem pozval, da vzpostavite povezavo. Internetni Backgammon lahko igrate le z vzpostavljeno internetno povezavo.

Prilagajanje videza igre

Izberete lahko različne figure in igralne plošče.

  1. Odprite mapo »Igre« tako, da kliknete gumb StartSlika gumba »Start«. V iskalno polje vnesite igre in na seznamu rezultatov kliknite Raziskovalec iger.

  2. Dvokliknite Internetni Backgammon.

    (Ali mape ne vidite? Glejte Kje so moje igre?)

  3. Kliknite meni Igra in nato še Spremeni videz.

  4. Izberite nastavitve in kliknite V redu.

Klepet z nasprotnikom med igranjem

V igri Internetni Backgammon imate na voljo 24 besedilnih sporočil, s katerimi lahko nasprotniku sporočate, kaj nameravate.

  1. Če želite zagotoviti, da bo klepet vklopljen, v spodnjem desnem kotu razdelka Klepet kliknite gumb vklopljeno.

  2. V spodnjem levem kotu kliknite Izbira sporočila za pošiljanje in nato kliknite eno od vnaprej sestavljenih sporočil.

Slika igre internetni Backgammon
Internetni Backgammon

Internetni Backgammon: pravila in osnove igranja

Cilj

Prvi umaknite vse svoje kamenčke z igralne površine.

Igralna površina

Backgammon je igra za dve osebi s figurami, ki se imenujejo kamenčki. Na obeh straneh — rjavi in beli — je 15 kamenčkov.

Kamenčki so razporejeni po igralni površini, na kateri je štiriindvajset ozkih trikotnikov. Trikotniki se imenujejo konice, se barvno izmenjujejo in so urejeni v kvadrante tako, da je v vsakem po šest trikotnikov.

Konice na obeh straneh so oštevilčene s številkami od 1 do 12. Igralna površina je na sredini razdeljena s tako imenovano pregrado.

Na desni strani igralne površine vidite števec pik. To je skupno število točk, za katero morate premakniti svoje kamenčke, če jih želite umakniti z igralne površine (v Backgammonu se to imenuje odstranitev). Štetje pik se začne pri 167 točkah.

Če želite odstraniti svoje kamne, morate vse premakniti v nasprotni smeri urnega kazalca, in sicer s konice 1 v zgornjem desnem kotu zaslona na konico 1 v spodnjem desnem kotu zaslona.

Pravila igre

Premikanje kamenčkov

Določite igralca, ki bo začel, in sicer tako, da oba igralca klikneta gumb Meči in enkrat vržeta kocko. Zmaga igralec z najvišjim številom pik na kocki. Igralca nato izmenično mečeta kocko, in sicer vsak po dvakrat.

Število pik določa, kako daleč lahko premaknete kamenčke. Če na primer vržete 4 pike in nato 2, lahko premaknete en kamenček za štiri konice v nasprotni smeri urnega kazalca; nato lahko premaknete isti kamen ali drugega še za dve konici. (Če na obeh kockah dobite enaki številki, lahko za skupno število pik premaknete največ štiri kamenčke.)

Če želite premakniti kamenček, ga kliknite, da ga povlečete na novo konico, nato pa znova kliknite, da ga spustite. Windows ne dovoljuje nedovoljenih potez. Ko z miško pokažete na kamenček ali ga kliknete, se zraven konic, kamor ga lahko premaknete, prikažejo diamanti.

Kamenček lahko premaknete čez konice, ki jih je zasedel nasprotnik. Vendar lahko pristane le na konicah, na katerih so vaši kamenčki, ali na konicah, na katerih je manj od dveh nasprotnikovih kamenčkov. Konica z dvema ali nasprotnikovima kamenčkoma je zaprta in je ne morete uporabiti.

Če smete zaradi zaprte konice premakniti kamenček le za število pik na eni kocki, ga morate premakniti za višjo številko. Če kamenčka ni mogoče prestaviti za nobeno število pik, izpadete iz vrste.

Odstranitev

Če želite začeti odstranjevati kamenčke z igralne površine, morate najprej premakniti vseh 15 kamenčkov v svojo hišo — šest konic v spodnjem desnem kvadrantu igralne površine. Kamenček odstranite tako, da ga umaknete z igralne površine na desno.

Izpostavljena točka

Točka, na kateri je en kamenček, se imenuje izpostavljena točka. Če nasprotnikov kamenček pride na vašo izpostavljeno točko (ali jo zadene v jeziku igre), je treba ta kamen zapreti v pregrado. Če imate kamenčke v pregradi, jih morate premakniti nazaj v igro, preden lahko premaknete katero koli drugo figuro.

Če je vseh 6 konic v nasprotnikovi hiši zaprtih, ste obtičali v pregradi. Počakati morate, dokler nasprotnik ne ustvari odprte konice.

Točkovanje

Vsaka igra je vredna 1 točko. Vrednost igre lahko povečate s kocko za podvajanje. Ko kliknete gumb Podvoji, mora vaš nasprotnik sprejeti podvajanje ali odstopiti.

Če nasprotnik sprejme podvajanje, lahko tudi on znova podvoji vrednost. Če to možnost sprejmete, znova dobite pravico za uporabo gumba »Podvoji«. To se lahko nadaljuje, dokler igralca ne dosežeta najvišje mogoče vrednoti 64 točk. Spreminjajoči se vrednosti igre sledite s kocko za podvajanje na desni strani igralne površine.

Če odstranite vse svoje kamenčke, preden nasprotnik odstrani katerega od svojih, dobite dvojne točke, takšna igra pa se imenuje gammon. Število točk, ki ste jih prejeli v igri, se podvoji.

Če odstranite vse svoje kamenčke, preden nasprotnik odstrani katerega od svojih, poleg tega pa ima nasprotnik še kamenček v pregradi ali v vaši hiši, se igra imenuje backgammon. Dobite trojno število točk.

Predaja vpliva na rezultat različno, odvisno od tega, kako to naredite. Če vam nasprotnik ponudi možnost, da podvojite rezultat in se odločite, da se boste predali, dobi nasprotnik vse točke, ki jih je bilo mogoče pridobiti pred ponudbo.

Če se predate sredi igre, tako da kliknete gumb Predaja, morate prepustiti določeno število točk nasprotniku.

Namigi in nasveti

Dregnite jih. Ali nasprotnik namerno zavlačuje ali upočasnjuje igro v upanju, da boste odnehali? Bodite pozorni, kdaj se bo pojavil gumb Dregljaj. Če ga kliknete, nasprotnika prisilite, da naredi potezo, ali pa je izključen iz igre.

Čas zapiranja Zaprite 5. in 7. konico, kakor hitro je mogoče. Če je treba, si pomagajte s kamenčki na nasprotnikovi 12. konici. Nato zaprite 4. konico in potem še vse dodatne konice v svoji hiši.

Zaščita izpostavljenih točk Ko na začetku igre premaknete kamenček iz nasprotnikove hiše, ga spravite čim bliže nasprotnikovi 12. konici. Premikanju figur na 9. in 7. konico se izognite, ker je s temi premiki preprosto zbiti kamenček na izpostavljeni točki.

Razdeljeni tekačiDva kamenčka (imenovana tekača) na nasprotnikovi 1. konici lahko na začetku igre ločite. Na splošno je sicer bolje, če ju na začetku igre pustite pri miru, razen če ogrožata izpostavljeno točko ali bi se lahko premaknila skupaj. To se na primer lahko zgodi, če vržete 6 in 6 ali 4 in 4.

Ustvarjanje prednostnih položajev Zbijte kamenček na izpostavljeni točki na 5. konici, tudi če morate zapustiti izpostavljeno točko, če jo v naslednji potez nameravate zasesti. Tako lahko pridobite niz šestih zaporednih zaprtih konic (ki se imenujejo prednostni položaj). Gre za oviro, s katero imate dobre možnosti za zmago.

Spremljajte število pik. Števec pik šteje, za koliko konic se morate premakniti, da odstranite kamenčke. Če je vaša vrednost veliko višja od nasprotnikove, je bolje igrati agresivneje, kot pa če bi bilo vaše število pik nižje.

Razmislite, kako boste igro končali. Če se nasprotnik odloči, da bo odstopil, ga lahko zavrnete in poskusite doseči »gammon«, s čimer podvojite točke, ki so prikazane na kocki za podvajanje.