Internetna dama: pravila igre

Dama je ena najstarejših in najbolj priljubljenih iger na igralni plošči. Zdaj se lahko pomerite z drugimi prek interneta.

Pokaži vse

Začetek igre

  1. Odprite mapo »Igre« tako, da kliknete gumb StartSlika gumba »Start«. V iskalno polje vnesite igre in na seznamu rezultatov kliknite Raziskovalec iger.

  2. Dvokliknite Internetna dama.

    (Ali mape ne vidite? Glejte Kje so moje igre?)

  3. Kliknite Igraj.

    Če je vzpostavljena povezava z internetom, se igra začne. Če ni, vas bo sistem pozval, da vzpostavite povezavo. Internetno damo lahko igrate le z vzpostavljeno internetno povezavo.

Prilagajanje videza igre

Izberete lahko različne figure in ozadja.

  1. Odprite mapo »Igre« tako, da kliknete gumb StartSlika gumba »Start«. V iskalno polje vnesite igre in na seznamu rezultatov kliknite Raziskovalec iger.

  2. Dvokliknite Internetna dama.

    (Ali mape ne vidite? Glejte Kje so moje igre?)

  3. Kliknite meni Igra in nato še Spremeni videz.

  4. Izberite videz in kliknite V redu.

Klepet z nasprotnikom med igranjem

V igri Internetna dama imate na voljo 24 besedilnih sporočil, s katerimi lahko nasprotniku sporočate, kaj nameravate.

  1. Najprej se prepričajte, da je klepet vklopljen, tako da v spodnjem desnem kotu v razdelku Klepet kliknete gumb za vklop.

  2. V spodnjem levem kotu kliknite Izbira sporočila za pošiljanje in nato kliknite eno od vnaprej sestavljenih sporočil.

Slika igre Internetna dama
Internetna dama

Internetna dama: pravila in osnove igranja

Cilj

Ujemite vse nasprotnikove figure ali blokirajte vse dovoljene nasprotnikove poteze.

Šahovnica

Dama se igra na plošči s 64 polji. Na eni strani so rdeče figure, na drugi pa bele. Figure se premikajo le po črnih poljih.

Pravila igre

Premikanje figur

Igralec z rdečimi fugurami vedno začne igro, nato se igralca izmenjujeta.

Ko ste na vrsti, kliknite figuro in nato polje, v katero jo želite postaviti.

Premakniti se morate naprej na nezasedeno polje. Lahko se premaknete diagonalno za eno polje ali preskočite nasprotnikovo figuro. (Windows ne dovoli neveljavnih potez.)

Jemanje figur

Figuro vzamete tako, da jo preskočite.

Figuro lahko preskočite, kadar je nasprotnikova figura v sosednjem polju, prazno polje pa je ravno nasproti. Če lahko skočite, morate narediti to potezo. Windows ne dovoli drugih potez.

Če so nasprotnikove figure ustrezno postavljene, lahko z eno potezo skočite večkrat. Vendar morate z miško narediti vsak posamezen skok posebej.

»Okronaj me«

Ko s figuro pridete do drugega konca plošče, je okronana in postane kralj. Kralj se lahko pomika diagonalno naprej ali nazaj.

Konec igre

Igra se lahko konča na dva načina.

Lahko ponudite remi, tako da kliknete gumb Remi ali pritisnete tipki Alt+D. Remi pomeni, da je igra neodločena. Če nasprotnik sprejme ponudbo, se na koncu igre prikaže sporočilo »Remi«. Če nasprotnik ponudbe ne sprejme, se igra nadaljuje.

Igro lahko tudi predate. Če igro predate, zmaga nasprotnik. Če želite predati igro, kliknite gumb Predaj ali pritisnite tipki Alt+R.

Ko se igra konča, lahko spet igrate z istim igralcem ali kliknete meni Igra in nato Poišči novega nasprotnika, če želite igrati z drugim igralcem.

Namigi in nasveti

Dregnite jih. Ali nasprotnik namerno zavlačuje ali upočasnjuje igro v upanju, da boste odnehali? Bodite pozorni, kdaj se bo pojavil gumb Dregljaj. Če ga kliknete, nasprotnika prisilite, da naredi potezo, ali pa je izključen iz igre.

Napadite prvi Prvi vzemite nasprotnikovo figuro in jih potem podobno vzemite še nekaj. Tako po navadi igralec zmaga.

Ciljajte dve Poskusite vzeti dve figuri v eni potezi, tako da se bo nasprotnik moral boriti za dve figuri. To bo oslabilo njegovo obrambo.

Izgubite eno figuro in tako vzemite dve Strateško žrtvujte figure in izsilite neenakovredne menjave. Pustite na primer nasprotniku, da vzame eno figuro, če lahko v naslednji potezi vzamete dve njegovi.

Pazite na obrambo Postavite figure tako, da lahko na izgubljene figure odgovorite s protinapadom. Ne razpršite figur po celi plošči, ker so tako preveč narazen in lahko izgubite več figur naenkrat.

Mislite en korak naprej Povečajte število premikov, ki jih lahko naredite z eno potezo, in tako omejite nasprotnikove možnosti. Če je mogoče, postavite figure tako, da strateško blokirajo nasprotnikove poteze.

Umaknite se Ne izpraznite prehitro zadnje vrste. Tako namreč nasprotnik ne more okronati figur.