Igra „Chess Titans“ oživljava klasičnu stratešku igru sa trodimenzionalnom grafikom i animacijom.

Prikaži sve

Pokretanje igre

  1. Otvorite fasciklu „Igre“ tako što ćete kliknuti na dugme StartSlika dugmeta „Start“. U polju za pretragu otkucajte termin igre i sa liste rezultata izaberite stavku Explorer za igre.

  2. Dvaput kliknite na opciju Chess Titans.

    (Ne vidite ovu stavku? Pogledajte odeljak Gde se nalaze igre?)

  3. Kliknite na figuru, a zatim kliknite na polje na koje želite da je pomerite. Dozvoljena pomeranja prikazana su plavom bojom.

Čuvanje igre

  • Ukoliko želite igru da završite kasnije, samo je zatvorite i kliknite na dugme Sačuvaj. Kada sledeći put budete igrali, bićete upitani da li želite da nastavite sačuvanu igru. Ako želite, kliknite na dugme Da.

Promena opcija za igru

Možete prilagoditi postavke nivoa težine, zvuka i animacije, kao i druge postavke.

  1. Otvorite fasciklu „Igre“ tako što ćete kliknuti na dugme StartSlika dugmeta „Start“. U polju za pretragu otkucajte termin igre i sa liste rezultata izaberite stavku Explorer za igre.

  2. Dvaput kliknite na stavku Chess Titans.

    (Ne vidite ovu stavku? Pogledajte odeljak Gde se nalaze igre?)

  3. U meniju Igra izaberite stavku Opcije.

  4. Izaberite željene opcije i kliknite na dugme U redu.

Prilagođavanje izgleda igre

Možete izabrati različite stilove tabli i figura.

  1. Otvorite fasciklu „Igre“ tako što ćete kliknuti na dugme StartSlika dugmeta „Start“. U polju za pretragu otkucajte termin igre i sa liste rezultata izaberite stavku Explorer za igre.

  2. Dvaput kliknite na stavku Chess Titans.

    (Ne vidite ovu stavku? Pogledajte odeljak Gde se nalaze igre?)

  3. U meniju Igra izaberite stavku Promeni izgled.

  4. Izaberite željene opcije i kliknite na dugme U redu.

Slika igre „Chess Titans“
Chess Titans

Chess Titans: pravila i osnove

Ovaj vodič je kreiran samo za prve korake. Detaljnije informacije o ovoj složenoj igri možete pronaći na mreži ili u lokalnoj biblioteci.

Cilj

Igra „Chess Titans“ predviđena je za dva igrača koji se zovu Beli i Crni. Cilj je da pojedete protivnikovog kralja. To je u ovoj igri poznato kao šah-mat.

Tabla

Šah se igra na tabli sa 64 polja. Svaki igrač igru započinje sa 16 figura poređanih u dva reda. U prvom redu nalaze se figure koje se zovu pešaci. Drugi red sadrži: kralja, kraljicu, dva topa, dva lovca i dva skakača.

Kako igrati

Igru započinje igrač sa belim figurama, a zatim igrači igraju naizmenično jedan za drugim.

Kliknite na figuru, a zatim kliknite na polje na koje želite da je pomerite. Kada izaberete figuru, Chess Titans će prikazati na koje mesto je možete pomeriti tako što će to polje markirati plavom bojom; polja sa protivnikovim figurama koje možete pojesti prikazana su crvenom bojom.

Ime
Kako se kreće

Kralj

Jedno polje u bilo kom smeru – napred, nazad, bočno ili dijagonalno. Kralj je najslabija i najvažnija figura u igri.

Kraljica

Neograničeni broj slobodnih polja u bilo kom smeru. Kraljica je najmoćnija figura u igri.

Top

Neograničeni broj slobodnih polja, ali samo napred, nazad ili bočno.

Lovac

Neograničeni broj slobodnih polja, ali samo dijagonalno.

Skakač

U obliku slova „L“ – dva polja u bilo kom smeru, okretanje za 90 stepeni, a zatim još jedno polje. Skakač je neobična figura u igri. Skakači su takođe jedine figure koje mogu da skaču preko drugih figura.

Pešak

Dva polja napred pri prvom pomeranju, jedno polje napred nakon toga. Izuzetak: pešaci jedu protivničke figure pomerajući se dijagonalno.

Nije dozvoljeno pomeranje na polje na kojem se nalazi neka od vaših figura. Ukoliko dođete na polje koje zauzima protivnik, jedete figuru na tom polju i ona se uklanja sa table.

Do šah-mata dolazi kada protivnikova figura uhvati kralja u zamku, a on nema gde da pobegne. Kada se to desi, polje kralja će postati crveno.

Uobičajeni manevri

Rokada

Ovaj odbrambeni manevar – namenjen zaštiti kralja – uključuje pomeranje dve figure odjednom. To jedini slučaj u šahu kada je to dozvoljeno. U okviru rokade kralj se pomera dva mesta bočno, a top na polje sa kojeg je kralj premešten.

Rokada nije dozvoljena ako su kralj i top na prvobitnim položajima, kralj nije u šah poziciji i nema figura koje blokiraju manevar. Ako je rokada moguća, Chess Titans će pokazati mesto na koje kralj treba da pređe tako što će to polje postati tamnoljubičasto. Kliknite na to polje da biste izvršili pomeranje.

An pasan

Ovaj redak, ali koristan odbrambeni potez – od francuskog izraza „u prolazu“ – dozvoljen je samo u određenim okolnostima. Dešava se kada se jedan vaš pešak nalazi u petom redu, a protivnikov pešak u susednoj kolonu pokušava da se pomeri za dva polja pri prvom potezu.

Protivnikov pešak bi u normalnim okolnostima izbegao da ga pojedete (imajte u vidu sledeće: pešaci napadaju po dijagonali.) Ako primenite an pasan, moći ćete da pomerite svoju figuru dijagonalno na prazno polje iza protivnikovog pešaka da biste ga pojeli. Ovo je dozvoljeno samo ako se izvrši neposredno nakon prvog poteza protivnikovog pešaka.

Pretvaranje pešaka u drugu figuru

Pomerite pešaka na drugi kraj table i moći ćete da ga pretvorite u topa, skakača, lovca ili kraljicu. Ovo povećava broj moćnih figura u vojsci. Obično je pretvaranje u kraljicu najbolja strategija.